04.07.2013, 16:05
Wieso setzen alle Klötzchengrafik mit Minecraft gleich? Minecraft war schließlich nicht das erste Voxel-Spiel.
Und es ist eben kein "ganz normales" RPG, weil "ganz normale" RPGs keine prozedural generierte (und somit potenziell unendlich große) Spielwelt haben.
Und es ist eben kein "ganz normales" RPG, weil "ganz normale" RPGs keine prozedural generierte (und somit potenziell unendlich große) Spielwelt haben.