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Laufvogel Studios Grafiken by Laufvogel
Beitrag: #57
vom - RE: [Laufvogel Studios] Grafiken by *Dodo*
(09.04.2011, 16:00)*Dodo* schrieb: [Bild: rbsig.png]

Eigentlich ziemlich toll für einen PS-Anfänger :3 Die Sig ist auf jeden Fall sauber bearbeitet, da haben Anfänger ja immer so ihre Probleme damit.. der Hintergrund ist noch etwas fad, dadurch dass es ein simpler Verlauf ist. Hättest vielleicht eine Wiese als Hintergrund nehmen können oder ein paar Texturen mit Blendmodi bearbeiten können, damit das etwas interessanter aussieht ;3 aber ich finds schonmal gut, dass du mit Brushes arbeitest und die auch nicht lieblos in die Mitte der Grafik klatschst xD


(09.04.2011, 16:00)*Dodo* schrieb: [Bild: raupyversuch.png]

Hier würde ich die Scanlines auf jeden Fall mit einem Blendmodi versehen, am besten eignet sich da eigentlich immer "Weiches Licht" ^^ Ansonsten find ich die Schrift etwas "fehl am Platz" xD Sie harmoniert nicht richtig mit dem Hintergrund, aber zum Motiv passt sie irgendwie auch nicht. Was du dir auf jeden Fall für die Zukunft merken solltest: alle Komponenten deiner Grafik (Hintergrund, Motiv, Text) sollten einander abrunden und ein komplettes Ganzes darstellen. Du hättest, da die Schriftfarbe schonmal schwarz ist, auch hier den Blendmodus "Weiches Licht" nehmen können, damit der Text mehr mit dem Hintergrund "verschmilzt" bzw dazu passt. (;
Ansonsten ist der Hintergrund auch hier etwas langweilig obwohl die Scanlines da sind. Wie auch bei der ersten Sig: Texturen & Brushes nicht vergessen o:


(09.04.2011, 16:00)*Dodo* schrieb: [Bild: smoothvorlage1.png]

[Bild: smoothvorlage2.png]

Erstmal großer Pluspunkt: erfolgreich die Smooth Shapes angewandt! Big Grin
Ansonsten sind das die Sigs, die mir am besten von deinen Übungssachen gefallen (die untere etwas mehr xD). Sie sind zwar wieder etwas leer, aber durch die Smooth Shapes wird das Ganze etwas abgerundet, da ein Drittel bzw die Hälfte der Sig dadurch eingenommen wird und somit weniger Platz da is, der leer erscheinen kann. Auch ein weiterer Pluspunkt ist wieder die Arbeit mit den Brushes, allerdings sind sie diesmal etwas weniger in den Hintergrund bzw in die gesamte Grafik eingearbeitet wie vorhin. Du könntest mit den Brushes ja rechts und links ein paar Grasbüchel simulieren (da kannst du ruhig mit mehreren verschiedenen Gras-Brushes arbeiten) und in die Mitte einen schlichten Schriftzug setzen, der noch etwas aufgearbeitet wird mit einem Texteffekt zum Beispiel (:



[Bild: bls2h2c4c.png]
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