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(09.03.2012, 13:05)phistoh schrieb: Meine Art-Datei für Minecraft: Wah ich würd das sofort verwenden, so ziemlich alle Bilder darauf sind übergeil >D Lediglich ein paar würd ich durch anderes ersetzen :] (Aber jetzt kann ich ja auf hd texturepack suche gehen, hrhr)
Wenn du paint.net hast, kann ich dir sogar die bearbeitbare Datei zukommen lassen. Da sind dann die Rahmen der einzelnen BIlder extra Ebenen und du kannst problemlos neue Bilder hinter klatschen.
![]() Und ich benutze im Moment folgendes Texturepack: http://www.minecraftforum.net/topic/4245...-download/ Hab irgendwie noch kein HD-Teil gefunden, dass mich überzeugt. ![]()
Ach deins is nich HD? Alles mit der auflösung is für mich HD xD"""
Und zum Bild: echt? ja das wär geil ![]()
Also, die Artdatei ist HD, ja. Aber das gesamte Texturepack nicht. Minecraft kommt aber (zum Glück) damit klar, wenn man Bilder verschiedener Größen mischt.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.03.2012, 15:10 von phistoh. )
Ach! Summerfields hat ja eine 32*32 Auflösung, fällt mir gerade auf. Gut, dann ist es nach Minecraftstandards ja doch HD. ![]()
Dropbox:
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.03.2012, 15:21 von phistoh. )
http://dl.dropbox.com/u/25730409/128-kz_source.pdn Also, die Sache ist: Es gibt 7 Backup-Ebenen für die Rahmen, die sind ausgeblendet und müssen nicht beachtet werden. Dann gibt es die Hintergrund-Ebene, ich glaube, die muss dabei sein. Und dann halt die 25 Ebenen für die Bilder und dann noch 25 Ebenen für die zugehörigen Rahmen. Und eine Ebene mit zahlen, damit man beim bearbeiten sieht, welches Bild welche Nummer hat. (Ich vergesse immer, die Ebene am Ende auszublenden ![]() Im Prinzip suchst du dir jetzt ein Bild, das dir nicht gefällt, und fügst auf der Ebene mit der gleichen Nummer das neue Bild ein. Musst dann darauf achten, dass es nicht über den zugehörigen Rahmen hinausragt. Ein Feld in der Datei hat 128*128 Pixel - kannst also deine Bilder eventuell schon vorher von der Größe anpassen. Und wenn du das später fertig hast, speicherst du das ganze unter kz.png und schiebst es in die zip-Datei des Texuterpacks in den \art Ordner.
Und dabei hab ich mir grade ein Video dazu angesehn, der Wille es selbst zu machen war also da! x_x Aber danke, auch wenns recht einfach is xD
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.03.2012, 15:23 von Mähikel. )
Naja. Es ist halt praktisch, wenn man schon eine Datei mit den verschiedenen Ebenen hat. Dann muss man nicht so viel hin- und her kopieren.
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