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Meganie 9/115 VM
Beitrag: #3
vom - RE: Meganie 9/115 VM
(-) -Drei Rückzugskosten sind zuviel. Man muss das Pokémon bei dem Attacken-Effekt und den KP zurückziehen können. Da man nicht zweimal hintereinander satt angreifen kann, muss man nämlich schnell einen anderen Hitter rausbekommen, sonst kann der Gegner die Zeit nutzen und seinerseits attackieren.
-100 KP sind ein bisschen zu wenig.
-Meganie erzwingt ein halbes Duzend anderer Karten,die man seinetwegen ins Deck nehmen muss. Das heißt, dass man mit Meganie nciht variabel kämpfen kann. Und: Möglicherweise hat ein Deck, in dessen Zentrum Meganie steht, sofort verloren sobald Meganie besiegt ist.

(+) -Die Attacke ist sehr gut, weil sie großen Schaden zufügt. Aber wirklich gut einsetzbar ist sie nur in Kombinationen (wie bereits angesprochen).
-Die PokéPower halte ich für sehr sinnvoll, gerade wegen des Effekts der Attacke.
-Der dritte Vorteil besteht in der Vorentwicklung Lorblatt, die einen 50-Angriff hat.

Der große Vorteil der Attacke besteht im Übrigen darin, dass man mit hohem Schaden und gleichzeitigem hohen Einsatz angreifen kann - aber nicht muss. Gegen schwache Gegner greift man mit 60-80 an, was übrigens auch nicht wenig ist. Man kann den Schaden dosieren, dem Gegner also den Aufwand anpassen. Das kann kaum ein Pokémon.

Insgesamt ist Meganie ein recht gutes Pokémon - in der richtigen Kombo zumindest. 6,5/10 Pkte
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13.08.2006, 22:42 von Sabrinas Nebulak. )
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Meganie 9/115 VM - von Lohwaldrex - 05.08.2006, 08:26
RE: Meganie 9/115 VM - von Brutalanda - 11.08.2006, 16:56
RE: Meganie 9/115 VM - von Sabrinas Nebulak - 13.08.2006, 22:42

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