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KKM´s Sprites - Druckversion

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RE: KKM´s Sprites - König_Kuh_Muh - 03.07.2010

Hier mein neustes Werk:

Chelast + Staralili = Cherali

[Bild: cherali.png]

Cherali schwimmt im Sommer viel, im Winter ruht sie sich in Eishöhlen aus.



RE: KKM´s Sprites - Caracalla - 03.07.2010

Kritik danach, hier der Auftrag:

Geowaz und Celebi

oder

Kussilla und Gengar!


RE: KKM´s Sprites - König_Kuh_Muh - 07.07.2010

Hier mein neustes Werk:

Gengar + Kussilla = Nobnob (Namensherkunft: Bonbon rückwärts gelesen)

[Bild: nobnob.png]

Wenn man einmal ein Nobnob gesehen hat, liebt man sie.

Hier mein neustes Werk:

Jugong + Chaneira = Jucha

[Bild: jucha.png]

Juchas liebliches Aussehen täuscht.



RE: KKM´s Sprites - Caracalla - 07.07.2010

Joar...Zu dem Nobnob:

Gute Idee, schön gemacht. Die Umsetzung ist lustig,hätte nicht gemacht,das man da sowas draus machen kann^^Outlines z.T. ein bisschen unsauber. Farbe find ich gut gewählt,hätte vllt etwas knalliger sein können!


RE: KKM´s Sprites - Monkey D. Ruffy - 07.07.2010

Tolle Sprites haste da Das Kirlia + Arbok ist ja der Hammer also ich hätte auch ein Auftrag für dich hmm...(überlegen)

Miltank+Watty


RE: KKM´s Sprites - Laufvogel - 07.07.2010

NobNob =D
Hehe,
mir gefällt der Sprite vom groben aussehen schonmal sehr und viel zu sagen habe ich dazu auch nicht.
Die schwarzen Outlines machen sich bei der Farbe nicht so schön benutz bei den schwarzen Outs lieber ein noch dunkleres gelb damit es besser aussieht.
Mir gefallen die Augen dort auch sehr.

Mh Jucha gefällt mir da nicht so sehr.
An der Armflosse hast du unten noch einen Punkt nicht umgefärbt.
Du hast ihn dir etwas einfach gemacht.
Chaneira gelegt Kopf von Jugong dran und zwei Flossen noch dazu.
Er ist nicht schlecht aber da hättest du noch etwas mehr machen können und unter der Flosse hättest du noch etwas dunkler schattieren gekonnt.
Wenn Chaneira eine dunklere Farbe nicht besitzt such einfach aus der Palette eine dunklere Farbe raus aber bearbeite sie lieber dann findest du schneller eine. (Bei Windows Vista geht das ganz Prima)

Ich habe da noch einen Tipp, den mir Schaf gegeben hat (Danke an Schaf):
Mach immer mal wieder eine Sicherungskopie, falls mal was schief geht.
Das geht Prima mit Makieren, Anklicken, Strg Halten und ziehen.

Auftrag:
Hydropi+Pikachu


RE: KKM´s Sprites - König_Kuh_Muh - 08.07.2010

Hier mein neustes Werk:

Waaty + Miltank = Walta

[Bild: walta.png]

Walta ist einfach immer gut drauf!


Hier mein neustes Werk:

Hydropi + Pikachu = Hychu

[Bild: hychu.png]

Es ist mit Palimpalim verwandt!



RE: KKM´s Sprites - Caracalla - 08.07.2010

Neuer Auftrag:

Botogel & Miltank


RE: KKM´s Sprites - Mähikel - 08.07.2010

Gib doch wenigstens etwas Kritik..

Walta: (Mein Onkel heißt Walter xD)
Das sieht toll aus ^^ Ich frag mich zwar wie du diese Form aus den Sprites rausbekommen hast aber es hat so eine positive Ausstrahlung xD"" Das schattieren solltest du noch etwas üben. Du hast ja den Arm einfach gespiegelt. Jetzt kommt das Licht quasi aus dem Sprite raus, aus der mitte. Es sollte aber von links oben kommen.
Achja und noch etwas ^^ Du hast bei den schwarzen Outs 2 mal so ecken drin. Also da steht ein Pixel und der andere ist gleich darüber und zwar genau darüber, nicht schräg davon. Das sieht dann wie ein Treppchen aus und eben nicht so toll. Ach ich kann nicht gut erklären ^^"

Hychu:
Ahja, ein Wasserpalimpalim ^^ Niedlicher Blick, hier wieder bei den Outs ("Ohren") achten. Aber er fgefällt mir ganz gut ^^ Für einen Battle Sprite etwas "mager". Also es hat wenig Dran und wirkt etwas kahl. Aber so ein klasse sprite ^^


RE: KKM´s Sprites - Eiskaltes Monster - 09.07.2010

Ich kann Schaf bei Walta nur zu zustimmen es sieht im großen und ganzen sehr gut aus aber sogar ich merke sehr deutlich das bei einem arm das licht von links kommt beim anderen von rechts.
Mach bitte Welsar+Lampi