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Feedback & Fragen: Changelog zu 2.2.5
Beitrag: #2
vom - RE: Feedback & Fragen: Changelog zu 2.2.5
Ich bin ja jetzt 4 Jahre oder so dabei und erinnere mich noch gut wie ich in der PTC angefangen habe. Viele der Änderungen betreffen die City und damit meine allerersten Eindrücke die ich damals hatte.

Long Story short: Ich bin total begeistert.
Ich freu mich quasi auf jedes einzelne Feature, jede Änderung ist einfach super, angefangen bei Kleinigkeiten wie die optisch neue Weltkarte (das ist spielerisch kein Mehrwert aber es wirkt einfach weniger unfertig!)
über die Umgestaltung der Menüs (mich stört zwar nichts daran, aber ich bin einfach gespannt auf die Veränderung und ich geh mal davon aus dass ihr euch was dabei gedacht habt)
oder die neune Figuren...
klar ist es schade dass die wirklich teuer bezahlten 504 Figuren einfach mal gestrichen sind. Da steckt leider ein Haufen Asche drin, aber das System war unausgereift und hatte dabei keinen echten Mehrwert außer Geldvernichtung.
Ich bin sicher dass die neue Variante massiv cooler wird Big Grin

Auf das neue Erfolgssystem bin ich total gespannt, ich stehe total auf Achievmentkram und ich stelle mir vor, dass das viel fairer ist als das jetzige System, die aktuelle Topliste kann schon sehr abschreckend sein, selbst wenn man in den Top 50 ist wird einem weiter oben schlecht Big Grin
Ich meine, es ist nicht wirklich relevant, nie gewesen, aber wenn es da ist, dann guckt man es auch an und denkt OMG.

Weltdrops find ich generell irgendwie cool, schön dass die Zone und die City durch all diese Sachen jetzt viel mehr zusammenspielen werden, das war quasi von Anfang an für mich ein Minus in diesem Spiel.
Zudem hatte man immer das Gefühl das die City nur existiert weil sie eben am Anfang da war, und dass nie etwas daran gemacht wird weil die Zone allen der wichtigste Bestandteil war (klar!)
Irgendwann hört man auf jeden Tag zu Scherox zu gehen und dann interessiert die City keinen mehr.
Schön dass sie wieder berücksichtigt wird.

Das Mapfeature, wo man nun sehen kann welche Pokemon man schon hat und wie viel einem auf der Map noch fehlen machen das Spiel leichter und planbarer. Bisher muss man ja rumfragen oder ausprobieren was ins Geld geht oder frustriert und teilweise nicht aussaekräftig ist, denn beim Probieren kann man Pech haben.
Zudem hatte ich bisher auch den Eindruck, dass man in der PTC immer auf dem Laufenden sein musste, alle Fragen im Safarizonen-frage-Threat mitlesen war genauso Pflicht wie die Verfolgung der Livestreams um immer alle Infos zu haben, sonst fiel man im Spiel sehr schnell zurück, allein die Anzahl freier Köderplätze verriet einem vielleicht wo es grade was spannendes zu holen gab.
Jetzt kann man sich das auch etwas leichter selber erarbeiten.

Genial finde ich die nicht mehr statischen Bewohner der City, und wenn es an verschiedenen Kalendertagen auch verschiedenes zu sehen gibt wird es auf jeden Fall eine Weile spannend.

Dass die Zinsen nur noch 5k betragen können... ja mein Gott. Betrifft mich auch, ist ein Wermutstropfen aber war lange nötig, oder?
Eigentlich finde ich es gut. Irgendwie.

Was mir nicht so gefällt:
Ich kaufe meine PC Boxen wirklich gern auf Vorrat weil ich so ein Sortiermonster bin!
Dass ich erst neu kaufen kann wenn ich 20 in jeder habe wird meine Sortierung durcheinander bringen weil ich umlagern muss um neue Boxen zu kaufen, und dann müsste ich wieder zurücksortieren.
Also ich würde das wirklich lieber an einer Menge gefangener Pokemon festmachen.
zB: Wenn ich 10 Boxen habe und in jede passen 40, dann habe ich 400 Plätze. Eine neue Box wird verfügbar wenn 50% belegt sind, in dem Fall 200. (Zahlen sind ja nur Beispiele!)
Der Effekt wäre der selbe.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.11.2014, 11:47 von Ai-chan. )
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RE: Feedback & Fragen: Changelog zu 2.2.5 - von Ai-chan - 08.11.2014, 11:40
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